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» Subtitans Grafik Engine
Fotorealistische Grafiken
Sub Titans wird fotorealistische Explosionen, z.B. Nuklearblasts und Erdbeben, haben. Die 'echte' 3D-Landschaft in Sub Titans mit Strukturen wie z.B. Höhlen, Grotten, Tunnel oder Kliffs erhöht den Realismus der Hinterlandschaft und der Korallenriffe. Andere Vegetation und Untersee-Lebensformen wie z.b. Manta Rays und Haie werden in eine wirklich faszinierende Welt entführen.
Realistische Schatten
Durch Sub Titan's einmalige Technologie können Einheiten realistischen Schatten, abhängig von den Kontoren der Landschaft, erzeugen. Diese Schatten erhöhen nicht nur den Realismus, man kann durch sie schnell die Höhe seiner Einheiten über der Landschaft feststellen.
Farbtreue durch 3Deep
Die Sub-Titans Welt ist für Bildschirmauflösungen von 800x600 und 1024x768 bei 256 Farben optimiert. Die 3Deep Technologie kalibritert automatisch die Farbdarstellung im Spiel, durch einen vorherigen Gamma Abgleich. Die verwendeten Licht- und Schatteneffekte werden dadurch auf jeden Fall optimal zur Geltung kommen.
3D-Terrain mit fünf Ebenen.
Spieler können das 3d-Terrain benutzen, um ihre Subs unter überhängenden Kliffs vor dem Gegner zu verstecken. Sowohl die Subs der Spieler als auch die der KI sind in der Lage, ihre Tauchtiefe zu verändern, um sich vor dem Gegner zu verstecken oder ihn anzugreifen.
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